Elm catalizzatrice
●
Dettagli base
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
100% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 3%
3 nemici in prima linea
180% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
180% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
106% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 4%
3 nemici in prima linea
198% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
198% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
112% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 5%
3 nemici in prima linea
216% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
216% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
118% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 6%
3 nemici in prima linea
234% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
234% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
124% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 7%
3 nemici in prima linea
252% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
252% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
130% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 8%
3 nemici in prima linea
270% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
270% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte
Tutte le squadre alleate
Ripristino di un 10% dei PV massimi
●
Soul Burst
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Terra di un 50% x 30 secondi
Aumento ATT di un 20% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Rapidità x 10 turni
●
Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
Se stessi
(Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
(Costante) Notevoli possibilità
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
Se stessi
(Costante) Sinergia alternativa *Copia l'abilità passiva nello slot 2 dell'alleato 5 dalla prima linea.
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera dello spirito
Sfera dell'agilità
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del destriero
Sfera del frutto rosso
Sfera del cacciatore
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera del mareNox
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del cieloLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera di Otone
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del saggio
Sfera della lava
Sfera di Giove
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Giove
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Giove
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Aumento PV di un 20% x 3 turni
Clone nell'ombra x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Terra x 3 turni
[Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti
100% di danni ATT Terra *Ignora i contrattacchi
[Durante il contrattacco] Se stessi
Aumento barra abilità di un 3%
3 nemici in prima linea
180% di danni ATT Terra
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
4 nemici con Resistenza alla Terra più bassa
180% di danni ATT Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione barra abilità di un 10%
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Terra 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 3%
Cristallo Abilità (Terra) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Runa di avvertimento (Terra) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×100
Runa di avvertimento (Terra) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 6%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×150
Runa di avvertimento (Terra) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 9%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 18%
Cristallo Abilità (Terra) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento DIF di un 40%
(Costante) Aumento DIFM di un 40%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×200
Runa di avvertimento (Terra) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 21%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 12%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 24%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento EVA di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 27%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento ACC di un 15%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Cristallo Abilità (Terra) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento DIF di un 50%
(Costante) Aumento DIFM di un 50%
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
Cristallo Abilità (Terra) ×300
Runa di avvertimento (Terra) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Mimir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Mimir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Mimir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Mimir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Mimir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.
* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.