Shinji e Fenrir
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
150% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
134% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
164% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
148% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
178% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
162% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
192% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
176% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
206% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
Se stessi
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Mira perfetta x 3 turni
2 nemici in prima linea
190% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
3 nemici nelle retrovie
220% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi
Congelamento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir, Elfo e Theriano
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Limit Burst
Tutti i nemici
60% di danni ATT/ATTM medi 5 volte *Un 30% di danni in più contro le bestie
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%
Se stessi
(Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Se stessi
(Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato
Tutti gli umani alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
Tutti gli umani alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani
Tutti gli umani alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
Tutti gli umani alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani
Tutti gli umani alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 8%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 40%
(Costante) Aumento DIF di un 11%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 60%
(Costante) Aumento DIF di un 14%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80%
(Costante) Aumento DIF di un 17%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera del mare
Sfera dello sparo
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera dell'assassino
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera del pavone
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del leone
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera dello sparviero
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraNox
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera dello sparviero
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Giove
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Giove
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della cupidigia
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera del dio della guerra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Yggdrasil
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (umano)
Sfera del lupo sacro (umano)
Sfera del lupo malvagio (umano)
Sfera del cinghiale sacro (umano)
Sfera della farfalla sacra (umano)
Sfera della conchiglia (umano)
Sfera dell'aquila sacra (umano)
Sfera dell'aquila malvagia (umano)
Sfera del falco sacro (umano)
Sfera della carestia (umano)
Sfera della declamazione (umano)
Sfera dell'iceberg (umano)
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