Buri scarlatto
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
150% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 10%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 10% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
270% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
154% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 11%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 11% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 11% x 3 turni
Riduzione ATT di un 11% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 11% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
290% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
158% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 12%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
Riduzione ATT di un 12% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 12% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
310% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
162% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 13%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 13% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 13% x 3 turni
Riduzione ATT di un 13% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 13% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
330% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
166% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 14%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 14% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 14% x 3 turni
Riduzione ATT di un 14% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 14% x 3 turni
Tutti gli alleati
Anello di fuoco x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Fuoco
Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
Distorsione fiammeggiante x 3 turni
Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Finta x 3 turni
100% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Tutti i nemici
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni
350% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
3 nemici con PV più bassi
170% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia
[Durante la schivata] Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 15%
[Durante la schivata] Tutti i nemici
Riduzione barra abilità di un 10%
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
[Durante il contrattacco] Contrattacco bersaglio
Catena di fuoco x 1 turno*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
Riduzione DIF di un 15% x 3 turni
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Riduzione ATT di un 15% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 15% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
(Costante) Aumento ATT di un 15%
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Costante) Aumento ATTM di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
(Costante) Aumento ATT di un 25%
(Costante) Aumento ATTM di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 30%
(Costante) Aumento ATTM di un 30%
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 8%
Se stessi
(Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 11%
Se stessi
(Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 14%
Se stessi
(Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 17%
Se stessi
(Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
3 nemici con ATTM più alto
(Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Apertura) Prigione oscura x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Se stessi
(Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche
Se stessi
(Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
(Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 35% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti gli alleati
(Costante) Un 40% di danni in più contro gli umani
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Nettuno
Sfera di Marte
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera del dominio
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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