Sanngrid esultante
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 62% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 4% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 64% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 8% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 66% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 68% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 alleati in prima linea
150% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni
Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
Anello di fuoco x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti gli alleati
Aumento barra abilità di un 30%
Foga x 3 turni
Agitazione
Muro elementale Acqua x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti i nemici
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
3 nemici con ATT più alto
300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Risucchio di un 30% dei danni inflitti
Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
●
Soul Burst
Nemico in prima linea
500% di danni ATT Fuoco 3 volte
Tutti gli alleati della battaglia raid
Aumento danni elementali Fuoco di un 30% x 30 secondi
Aumento ATT di un 50% x 30 secondi
Tutti gli alleati
Maestro x 10 turni
Mira perfetta x 10 turni
Aumento barra abilità di un 30%
●
Abilità passiva
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 25%
Tutti gli alleati
(Apertura) Foga x 3 turni
(Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
(Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
Tutti i nemici
(Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 15 turni
(Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 15 turni
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 35% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 35%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 45% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Apertura) Maestro x 3 turni
(Apertura) Aumento barra abilità di un 40%
(Costante) Piè veloce
(Costante) Aumento di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Se stessi
(Apertura) Foga x 10 turni
(Costante) Raffica
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
●
Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
●
Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della protezione
Sfera della forza
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera del toro
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
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