Hlin ciambellana
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
160% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
160% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
180% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
180% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
200% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
220% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
240% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Se stessi
Anello di oscurità x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni
Aumento DIF di un 30% x 3 turni
Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Tutti gli alleati
Pelle di pietra x 3 turni
Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
3 nemici con ATTM più alto
260% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
Tutti i nemici
260% di danni ATT Oscurità *Ignora le Barriere
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Elfo
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 8% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 8%
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 11% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 11%
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 14% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 14%
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 17% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 17%
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 8%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 11%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 14%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 17%
Tutti gli alleati
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della protezione
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della zannaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera di Moby
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Mercurio
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera del wyrm nero
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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