Forseti dea della giustizia
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
200% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
220% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
220% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
240% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
240% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
260% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
260% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
280% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
280% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa
300% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano e Elfo
Nemico con Resistenza alla Luce più bassa
300% di danni ATT Luce *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Se stessi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
Alleato con PV più bassi
Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
Foga x 3 turni
Rapidità x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT 6 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 2 turni
(Costante) Aumento ATT di un 3%
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 2 turni
(Costante) Aumento ATT di un 6%
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 2 turni
(Costante) Aumento ATT di un 9%
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 2 turni
(Costante) Aumento ATT di un 12%
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
3 alleati con ATT più alto
(Apertura) Rapidità x 2 turni
(Costante) Aumento ATT di un 15%
3 nemici nelle retrovie
(Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni
3 alleati in prima linea
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 2%
(Costante) Aumento ATTM di un 2%
(Costante) Aumento ACC di un 2%
3 alleati in prima linea
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 4%
(Costante) Aumento ATTM di un 4%
(Costante) Aumento ACC di un 4%
3 alleati in prima linea
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 6%
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
(Costante) Aumento ACC di un 6%
3 alleati in prima linea
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Aumento ACC di un 8%
3 alleati in prima linea
(Apertura) Mira perfetta x 10 turni
(Costante) Aumento ATT di un 10%
(Costante) Aumento ATTM di un 10%
(Costante) Aumento ACC di un 10%
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del cavaliere
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del giullare
Sfera della conoscenza
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera del mareLux
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera della lava
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Giove
Sfera di Venere
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera della clessidra
Sfera della dea
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del maestro di spada
Sfera del prode
Sfera del dominio
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
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