Frey Dea Rossa
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
2 nemici con ATT più alto
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
160% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
160% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
160% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
180% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
180% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
180% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
200% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
200% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
200% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
220% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
220% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
220% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATT più alto
240% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
240% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
240% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
●
Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 10% x 5 turni
Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 3%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 6%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 9%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 12%
2 alleati con ATT più alto
(Costante) Aumento ATT di un 15%
●
Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della forza
Sfera della vita
Sfera degli artigli
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del guerriero
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera della capra
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera dell'orso
Sfera del corvo
Sfera del puledro
Sfera del frutto rosso
Sfera del guerriero
Sfera della conoscenza
Sfera del toro
Sfera della capra
Sfera del wyrm
Sfera del frutto rosso
Sfera della terraLux
Sfera del sole
Sfera della primavera
Sfera del tuono
Sfera foschia aurorale
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraNox
Sfera del caprone
Sfera del tacchino
Sfera del rapace
Sfera della zannaNox
Sfera del wyrm rosso
Sfera della terraLux
Sfera del caprone
Sfera del ramarro
Sfera del rapace
Sfera della conchigliaLux
Sfera del wyrm rosso
Sfera del paladino
Sfera della lava
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera della fenice
Sfera del berserker
Sfera dell'onda
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della fenice
Sfera del coraggio
Sfera del samurai
Sfera di Saturno
Sfera di Marte
Sfera della luna piena
Sfera di Pegaso
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del campione
Sfera della superbia
Sfera di Marte
Sfera di Saturno
Sfera della luna piena
Sfera del wyrm bianco
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della dea
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della clessidra
Sfera del dio della guerra
Sfera del wyrm profano
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della valchiria
Sfera della resurrezione
Sfera del sacro wyrm
Sfera degli inferi
Sfera del prode
Sfera del maestro di spada
Sfera della dea
Sfera della resurrezione
Sfera del wyrm profano
Sfera del falco malvagio (Aesir)
Sfera del lupo sacro (Aesir)
Sfera del lupo malvagio (Aesir)
Sfera del cinghiale sacro (Aesir)
Sfera della farfalla sacra (Aesir)
Sfera della conchiglia (Aesir)
Sfera dell'aquila sacra (Aesir)
Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)
Sfera del falco sacro (Aesir)
Sfera della carestia (Aesir)
Sfera della declamazione (Aesir)
Sfera dell'iceberg (Aesir)
[+] Mostra di più
●
Elemento di attacco normale
Elemento
●
Abilità azioni
Elemento
2 nemici con ATT più alto
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ATTM più alto
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
2 nemici con ACC più alta
140% di danni ATT Fuoco
Malia x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
●
Limit Burst
Tutti i nemici
20% di danni ATT Fuoco 15 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento ATT di un 15% x 5 turni
Aumento DIF di un 15% x 5 turni
●
Risveglio Lv 2
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 3
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 4
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 3%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×10
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 5
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Runa d'amore (Fuoco) ×1
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 6
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 7
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 8
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×20
Gettone Arena ×100
Gettone Amico ×100
●
Risveglio Lv 9
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×100
Runa d'amore (Fuoco) ×2
Gettone Arena ×500
Gettone Amico ×500
●
Risveglio Lv 10
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 6%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 11
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 12
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×30
Gettone Arena ×200
Gettone Amico ×200
●
Risveglio Lv 13
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×150
Runa d'amore (Fuoco) ×3
Gettone Arena ×1000
Gettone Amico ×1000
●
Risveglio Lv 14
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 15
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 9%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 16
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 18%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×40
Gettone Arena ×200
Gettone Gilda ×100
●
Risveglio Lv 17
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×200
Runa d'amore (Fuoco) ×4
Gettone Arena ×1000
Gettone Gilda ×500
●
Risveglio Lv 18
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 19
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 21%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 20
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 12%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 21
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 24%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 22
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 23
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 27%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 24
Se stessi
(Costante) Aumento DIF di un 15%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 25
Se stessi
(Costante) Aumento ATT di un 30%
Cristallo Abilità (Fuoco) ×50
Gettone Arena ×300
Gettone Gilda ×200
●
Risveglio Lv 26
3 alleati con ATT più alto
(Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
Cristallo Abilità (Fuoco) ×300
Runa d'amore (Fuoco) ×5
Gettone Arena ×1500
Gettone Gilda ×1000
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
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Ottenuto nell'Arena.
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Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
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Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.
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Ottenuto nell'Arena.
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Ottenuto nella Gilda.
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Ottenuto nella Gilda.
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Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.
Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Prastos!" Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi nell'elemento di questa runa.
Ottenuto nell'Arena.
Ottenuto nella Gilda.
●
Resistenza elementale
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