Ange d'effroi

©khara

ENFER

DIFFICILE

NORMAL

FACILE

  • ENFER

  • DIFFICILE

  • NORMAL

  • FACILE

Nom
Orjh ange d'effroi
Type
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM 5 fois *Ignore les contre-attaques
-15 % à la jauge de compétence 3 fois
Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

[Avec Lavage de cerveau] Lanceur

-30 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 1 tour
-20 % de DÉFM x 1 tour

Compétence auto

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM

Lanceur

30 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM

Lanceur

30 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

2 ennemis à l'avant

Ralentissement x 3 tours
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

2 ennemis à l'arrière

Ralentissement x 3 tours
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM

Lanceur

30 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM
-20 % à la jauge de compétence

2 ennemis à l'avant

Ralentissement x 3 tours
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

2 ennemis à l'arrière

Ralentissement x 3 tours
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM

Lanceur

30 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Vague spirituelle de boss

Tous les ennemis

50 % dégâts d'ATQM 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Collaboration
EVANGELION
Effets de statut

●

Résistance élémentaire

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