Tiare d'éclair

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Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Accessoires
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Type :Magie・Portée
  • Race :Ase・Nain

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Stats

-
PV
ATQM
Base
1.560
234
Max.
6.156
923

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

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Compétence

Nom
Vérité tangible (ouv./con.)
Niv. de compétence1

Lanceur

(ouverture) +2 % à la jauge de compétence
(ouverture) Frénésie x 2 tours
(ouverture) +30 % de résistance aux altérations x 3 tours
(constant) +10 % de PV

Niv. de compétence2

Lanceur

(ouverture) +4 % à la jauge de compétence
(ouverture) Frénésie x 2 tours
(ouverture) +35 % de résistance aux altérations x 3 tours
(constant) +15 % de PV

Niv. de compétence3

Lanceur

(ouverture) +6 % à la jauge de compétence
(ouverture) Frénésie x 2 tours
(ouverture) +40 % de résistance aux altérations x 3 tours
(constant) +20 % de PV

Niv. de compétence4

Lanceur

(ouverture) +8 % à la jauge de compétence
(ouverture) Frénésie x 2 tours
(ouverture) +45 % de résistance aux altérations x 3 tours
(constant) +25 % de PV

Niv. de compétence5

Lanceur

(ouverture) +10 % à la jauge de compétence
(ouverture) Frénésie x 2 tours
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 3 tours
(constant) +30 % de PV

Effets de statut

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