Bâton des abysses fous

●

Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Équipement
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Type :Magie・Portée
  • Race :Thérian

●

Stats

-
PV
ATQM
Base
1.470
343
Max.
5.387
1.257

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

●

Compétence

Nom
Stultus abyssus
Niv. de compétence1

Tous les alliés

Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis d'eau x 2 tours
Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens x 2 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 2 tours
Anneau de terre x 2 tours* Ne s'applique qu'aux héros de terre.
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Frénésie x 2 tours

Tous les ennemis

-30 % de résistance à la terre x 2 tours
180 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Chaîne de pierre x 2 tours
Chaîne de vent x 2 tours
Tir cyclonique x 2 tours

3 ennemis à l'avant

-40 % de DÉFM x 2 tours
180 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

3 ennemis à l'arrière

-40 % de DÉFM x 2 tours
180 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

Niv. de compétence2

Tous les alliés

Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis d'eau x 2 tours
Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens x 2 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 2 tours
Anneau de terre x 2 tours* Ne s'applique qu'aux héros de terre.
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Frénésie x 2 tours

Tous les ennemis

-30 % de résistance à la terre x 2 tours
185 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Chaîne de pierre x 2 tours
Chaîne de vent x 2 tours
Tir cyclonique x 2 tours

3 ennemis à l'avant

-40 % de DÉFM x 2 tours
185 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

3 ennemis à l'arrière

-40 % de DÉFM x 2 tours
185 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

Niv. de compétence3

Tous les alliés

Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis d'eau x 2 tours
Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens x 2 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 2 tours
Anneau de terre x 2 tours* Ne s'applique qu'aux héros de terre.
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Frénésie x 2 tours

Tous les ennemis

-30 % de résistance à la terre x 2 tours
190 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Chaîne de pierre x 2 tours
Chaîne de vent x 2 tours
Tir cyclonique x 2 tours

3 ennemis à l'avant

-40 % de DÉFM x 2 tours
190 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

3 ennemis à l'arrière

-40 % de DÉFM x 2 tours
190 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

Niv. de compétence4

Tous les alliés

Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis d'eau x 2 tours
Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens x 2 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 2 tours
Anneau de terre x 2 tours* Ne s'applique qu'aux héros de terre.
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Frénésie x 2 tours

Tous les ennemis

-30 % de résistance à la terre x 2 tours
195 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Chaîne de pierre x 2 tours
Chaîne de vent x 2 tours
Tir cyclonique x 2 tours

3 ennemis à l'avant

-40 % de DÉFM x 2 tours
195 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

3 ennemis à l'arrière

-40 % de DÉFM x 2 tours
195 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

Niv. de compétence5

Tous les alliés

Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis d'eau x 2 tours
Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens x 2 tours
+40 % de dégâts aux Jötnar x 2 tours
Anneau de terre x 2 tours* Ne s'applique qu'aux héros de terre.
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Frénésie x 2 tours

Tous les ennemis

-30 % de résistance à la terre x 2 tours
200 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Chaîne de pierre x 2 tours
Chaîne de vent x 2 tours
Tir cyclonique x 2 tours

3 ennemis à l'avant

-40 % de DÉFM x 2 tours
200 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

3 ennemis à l'arrière

-40 % de DÉFM x 2 tours
200 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

Effets de statut

▲HAUT DE LA PAGE

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal