Cloche de l'étoile du Taureau (Sp.)

●

Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Équipement
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Austur, l'observateur uniquement

●

Stats

-
PV
ATQM
Base
1.470
343
Max.
5.387
1.257

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

●

Compétence

Nom
Rayons instantanés
Niv. de compétence1

Tous les alliés

Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tours ou après avoir subi 10 attaques
Maîtrise x 1 tour
Rapidité x 2 tours
Résonance étincelante x 2 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

140 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

140 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉF

140 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉFM

140 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

Niv. de compétence2

Tous les alliés

Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tours ou après avoir subi 10 attaques
Maîtrise x 1 tour
Rapidité x 2 tours
Résonance étincelante x 2 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

145 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

145 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉF

145 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉFM

145 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

Niv. de compétence3

Tous les alliés

Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tours ou après avoir subi 10 attaques
Maîtrise x 1 tour
Rapidité x 2 tours
Résonance étincelante x 2 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

150 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

150 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉF

150 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉFM

150 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

Niv. de compétence4

Tous les alliés

Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tours ou après avoir subi 10 attaques
Maîtrise x 1 tour
Rapidité x 2 tours
Résonance étincelante x 2 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

155 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

155 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉF

155 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉFM

155 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

Niv. de compétence5

Tous les alliés

Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tours ou après avoir subi 10 attaques
Maîtrise x 1 tour
Rapidité x 2 tours
Résonance étincelante x 2 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

160 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

160 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉF

160 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

2 ennemis ayant la plus forte DÉFM

160 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne de tonnerre x 2 tours
-5 % de résistance à la lumière x 2 tours

Effets de statut

▲HAUT DE LA PAGE

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