Bâton d'événements enchaînés

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Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Équipement
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Type :Magie・Portée
  • Race :Ase・Elfe・Nain・Thérian

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Stats

-
PV
ATQM
Base
1.470
343
Max.
5.387
1.257

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

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Compétence

Nom
Esprit magique résonnant
Niv. de compétence1

Lanceur

Anneau de ténèbres x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de résistance aux altérations x 2 tours
Rend 8 % des PV max
Frénésie x 2 tours

4 ennemis ayant le moins de PV

Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
Marque x 2 tours
Érosion 8 % x 2 tours
Entrave ténébreuse x 1 tour

Niv. de compétence2

Lanceur

Anneau de ténèbres x 2 tours

Tous les alliés

+35 % de résistance aux altérations x 2 tours
Rend 11 % des PV max
Frénésie x 2 tours

4 ennemis ayant le moins de PV

Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
165 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
Marque x 2 tours
Érosion 11 % x 2 tours
Entrave ténébreuse x 1 tour

Niv. de compétence3

Lanceur

Anneau de ténèbres x 2 tours

Tous les alliés

+40 % de résistance aux altérations x 2 tours
Rend 14 % des PV max
Frénésie x 2 tours

4 ennemis ayant le moins de PV

Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
Marque x 2 tours
Érosion 14 % x 2 tours
Entrave ténébreuse x 1 tour

Niv. de compétence4

Lanceur

Anneau de ténèbres x 2 tours

Tous les alliés

+45 % de résistance aux altérations x 2 tours
Rend 17 % des PV max
Frénésie x 2 tours

4 ennemis ayant le moins de PV

Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
175 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
Marque x 2 tours
Érosion 17 % x 2 tours
Entrave ténébreuse x 1 tour

Niv. de compétence5

Lanceur

Anneau de ténèbres x 2 tours

Tous les alliés

+50 % de résistance aux altérations x 2 tours
Rend 20 % des PV max
Frénésie x 2 tours

4 ennemis ayant le moins de PV

Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
Marque x 2 tours
Érosion 20 % x 2 tours
Entrave ténébreuse x 1 tour

Effets de statut

▲HAUT DE LA PAGE

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