Clé de la porte du Lion

©Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO

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Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Équipement
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Type :Magie
  • Race :Humain・Nain・Thérian・Jötunn
Collaboration
FAIRY TAIL

●

Stats

-
ATQM
DÉFM
Base
370
86
Max.
1.457
339

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

●

Compétence

Nom
La magie des constellations repose sur la confiance !
Niv. de compétence1

Ennemi ayant le plus de PV

120 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉF

120 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉFM

120 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Niv. de compétence2

Ennemi ayant le plus de PV

125 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉF

125 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉFM

125 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Niv. de compétence3

Ennemi ayant le plus de PV

130 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉF

130 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉFM

130 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Niv. de compétence4

Ennemi ayant le plus de PV

135 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉF

135 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉFM

135 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Niv. de compétence5

Ennemi ayant le plus de PV

140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉF

140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Ennemi ayant la plus forte DÉFM

140 % de dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 2 tours
Jour du jugement x 2 tours

Effets de statut

▲HAUT DE LA PAGE

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