Griffes infernales

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Info. de base

Rareté initiale
3☆
Type de matériel
Équipement
Restrictions de matériel
  • Numéro: 1
  • Type :Mêlée
  • Race :Humain・Nain・Jötunn

●

Stats

-
PV
ATQ
DÉF
VIT
Base
1.634
274
53
88
Max.
5.079
852
164
272

*Valeurs à 5☆ et niveau max.

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Compétence

Nom
Griffe de dégel
Niv. de compétence1

Ennemi à l'avant

140 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Ennemi à l'arrière

140 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Lanceur

Berserk x 2 tours

Niv. de compétence2

Ennemi à l'avant

145 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Ennemi à l'arrière

145 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Lanceur

Berserk x 2 tours

Niv. de compétence3

Ennemi à l'avant

150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Ennemi à l'arrière

150 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Lanceur

Berserk x 2 tours

Niv. de compétence4

Ennemi à l'avant

155 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Ennemi à l'arrière

155 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Lanceur

Berserk x 2 tours

Niv. de compétence5

Ennemi à l'avant

160 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Ennemi à l'arrière

160 % de dégâts d'ATQ de feu *Ignore les contre-attaques
Blessure ardente x 2 tours
Bombe à retardement *120 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Lanceur

Berserk x 2 tours

Effets de statut

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