Super dragon des profondeurs

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Dragon des profondeurs
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau 8 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

Frénésie x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les alliés

Barrière d'ATQ/ATQM

Allié à l'avant

Peau de pierre x 1 tour

●

Résistance élémentaire

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