Ofnir Frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Ofnir le dragon des mers
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Submersible

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau 8 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians et Jötnar.
Blessure d'eau x 3 tours

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians et Jötnar.
Blessure d'eau x 3 tours

Compétence auto

Lanceur

+50 % de DÉFM x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Thérians et Jötnar.
Champ d'éclipse
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians et Jötnar.
Blessure d'eau x 3 tours

Effets de statut

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 30 attaques subies.
Peau de pierre x 3 tours

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé
-7 % à la jauge de compétence

●

Résistance élémentaire

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