Vidofnir frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Vidofnir, phénix
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Ouragan de flammes

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de brume

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de feu
Brûlure x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Allié à l'avant

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu *+20 % de dégâts aux Jötnar
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

●

Résistance élémentaire

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