Nuit de fête

©Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Sorcière de la nuit démoniaque
Type
Race
Jötunn
Compétence d'action

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 3 tours
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Pétrification x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Corruption x 2 tours
-50 % d'ATQ x 2 tours
Rend des PV

Collaboration
Puella Magi Madoka Magica: The Movie, Part 1: Beginnings and Part 2: Eternal.
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

-

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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