Un monde illuminé

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Dinavia, Sauveuse
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
Chaîne de tonnerre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de lumière x 3 tours
Jauge de compétence protégée x 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Champ sacré élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Ralentissement x 2 tours

4 alliés à l'arrière

+10 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 3 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 2 tours

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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