Massacre d'Arba !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Arba, législateur
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

3 alliés à l'avant

Frénésie x 3 tours

2 ennemis ayant la plus forte résistance à l'eau

Dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
-20 % de DÉF x 3 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
-20 % de DÉF x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence passive

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) Champ de machinas

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion aqua
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion aqua

Effets de statut

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Autres ennemis

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Autres ennemis

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Résistance élémentaire

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