Attaque de Neviria !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Neviria la sacrifiée
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

Éminence abyssale

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 6 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Suppression de Barrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 3 tours
Aveuglement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos élevé

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos élevé

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQM

Tous les alliés

+30 % d'ATQM x 3 tours

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les groupes de joueurs

-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos élevé

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos élevé

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


<< Principal