Messager du passé

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Noble Noebel
Type
Race
Nain
Compétence d'action

Tous les alliés

Frénésie x 3 tours

Lanceur

Rapidité x 3 tours
Anneau de ténèbres x 3 tours
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de DÉFM x 3 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
-30 % d'ATQ x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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