Fête du noir et blanc

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Dielle, l'épéiste jubilatoire
Type
Race
Humain
Compétence d'action

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % de DÉFM x 3 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+20 % de dégâts aux Jötnar

3 alliés à l'arrière

Maîtrise x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Lanceur

+10 % à la jauge de compétence

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de néant

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

4 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

Tous les alliés

+50 % de résistance à la lumière x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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