Sérénade de plage d'été
Tir de zone
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois *+30 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Boucliers
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Boucliers
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Allié à l'arrière
Vol de renforcement x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Allié à l'arrière
Rend des PV
Tous les ennemis
Corruption x 3 tours
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Allié à l'arrière
Vol de renforcement x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Allié à l'arrière
Rend des PV
Tous les ennemis
Corruption x 3 tours
Exorciste Ayame
<Humain>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Allié à l'arrière
Vol de renforcement x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Gullveig estivale
<Ase>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Allié à l'arrière
Rend des PV
Tous les ennemis
Corruption x 3 tours
●
Résistance élémentaire
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