Fête des récoltes de fin d'automne !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Kamimusubi, créatrice divine
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Jötnar.
Champ aqua élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 1 tour
+20 % d'ATQ x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 1 tour
Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois

Tous les alliés

+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
Marque x 1 tour

3 alliés à l'avant

Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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