En avant toute, aux sources !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Kubira, déesse sanglier
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Tous les alliés

Frénésie x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques

Lanceur

Berserk x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ de gravité

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ de gravité

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre 5 fois
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ de gravité

Lanceur

+5 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre

3 alliés à l'avant

Rapidité x 3 tours

3 alliés à l'arrière

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Tous les alliés

+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQ x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours
+15 % d'ATQM x 3 tours

●

Résistance élémentaire

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