Festival aux cinq couleurs

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Byleistr, dieu espiègle
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
Entrave de flammes x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

Dégâts d'ATQ d'eau
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne de tonnerre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Chaîne sacrée x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

-

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
+30 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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