Héraut du trépas

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Ragnarök destructeur
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de ténèbres 4 fois *ATQM convertie en dégâts d'ATQ
Épuisement x 3 tours
Blessure sombre x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+15 % à la jauge de compétence

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence

●

Résistance élémentaire

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