Attaque de Ragnarök fantôme

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Ragnarök destructeur
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Fin fatale

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de ténèbres 4 fois *ATQM convertie en dégâts d'ATQ
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Célestiens.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Tous les groupes de joueurs

Aveuglement x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Tous les alliés

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Allié à l'avant

Rend des PV
Peau de pierre x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ de chaos

●

Résistance élémentaire

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