Attaque d'Ymir <Pseudo DMS Unité-13> !

©khara
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Ymir
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Vague de purification

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Jötnar.
Champ sacré élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Collaboration
EVANGELION
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % d'ATQ x 1 tour

2 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-10 % de PV x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

Feinte x 1 tour

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-30 % d'ATQ x 2 tours

3 ennemis ayant le plus de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de PV x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Feinte x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de lumière
Corruption x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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