Que le bal masqué commence !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Hymir, pêcheuse
Type
Race
Jötunn
Compétence d'action

3 alliés ayant la plus forte ATQM

Vol de renforcement x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM d'eau

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de lumière

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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