L’annonciateur du réveil

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Gullinkambi aux ailes d'or
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours

Ennemi ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Tous les alliés

Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours

Lanceur

50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

Automata (lumière)

<->

Allié à l'avant

Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Un automate construit par un forgeron de légende.

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


<< Principal