Silhouette Nocturne

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Nyatasha la chatte noire
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

3 ennemis ayant la plus forte DÉFM

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

+30 % de résistance à la lumière x 3 tours

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Lanceur

+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours

Rang allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

-

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Ennemi ayant la plus faible DÉFM

-10 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis ayant la plus faible DÉFM

-20 % de DÉFM x 2 tours

3 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

●

Résistance élémentaire

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