Sortie mouvementée à la plage

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Tesla l'électrique
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de lumière 6 fois
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Jötnar et Bêtes.

2 alliés à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

3 ennemis ayant le moins de PV

-10 % à la jauge de compétence

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de lumière

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQM de lumière

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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