Monde de sagesse

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Sauveuse Radsvidr
Type
Race
Nain
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers

Tous les alliés

Anneau de terre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Lanceur

Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

-

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Eau)

<Bête>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Rend des PV

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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