Fête du chocolat de Noa

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Noa chocolatée
Type
Race
Elfe
Compétence d'action

Charme suave

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre

3 alliés à l'avant

+10 % d'ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

●

Résistance élémentaire

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