Lutte d'un autre monde

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Apologiste Odin
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Lanceur

Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Tous les alliés

Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-50 % de DÉFM x 3 tours
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
-15 % de résistance à la terre x 3 tours

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
-15 % de résistance à la terre x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

-

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les alliés

+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal magique (Lumière)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

Allié ayant la plus forte ATQ

Peau de pierre x 2 tours

Tous les alliés

Maîtrise x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours

Tous les alliés

Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM

●

Résistance élémentaire

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