Nuit de festival

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Kushinada scellée
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Bondage divin

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
Sceau de bouclier x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % d'ATQ x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % d'ATQ x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % d'ATQ x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
80 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
80 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours

Máni, déesse de la lune

<Ase>

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes et Bêtes.

Gullveig, sorcière

<Ase>

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Pétrification x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de ténèbres

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Allié à l'avant

Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
80 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les ennemis

-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours

●

Résistance élémentaire

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