Fête du compte à rebours

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Izumo, déesse bœuf
Type
Race
Ase
Compétence d'action
Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence

Tous les alliés

Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours

●

Résistance élémentaire

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