Attaque de Walpurgis, carnage !

©khara
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Walpurgis déchaînée
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Temps négatif

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois *+30 % de dégâts aux Elfes
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé

Tous les alliés

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Collaboration
EVANGELION
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

-10 % d'ATQ x 3 tours
-10 % d'ATQM x 3 tours
Buffs des stats annulés x 3 tours

Lanceur

Défend Allié à l'avant x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQM de terre
-20 % à la jauge de compétence

Lanceur

Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours

●

Résistance élémentaire

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