Fafnir frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Fafnir, le fou
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Piétinement révocateur

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre 3 fois
-20 % de DÉF x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Champ de gravité

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Champ de gravité

Lanceur

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 20 attaques subies.
+20 % d'ATQ x 2 tours

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

-

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de terre
-20 % à la jauge de compétence
-20 % de DÉF x 5 tours

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

●

Résistance élémentaire

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