Fenrir frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Fenrir, monstre
Type
Race
Bête
Compétence d'action

Givre funeste

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
Champ de brume

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Gel x 1 tour *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Thérians et Jötnar.
-20 % de DÉF x 2 tours

Tous les groupes de joueurs

Champ aqua élevé

●

Résistance élémentaire

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