Patrouille de secours Wouaf-Wouaf en déploiement !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Aegir, reine des mers
Type
Race
Jötunn
Compétence d'action

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ d'eau
-20 % de VIT x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ aqua élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre
Épuisement x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de terre

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

●

Résistance élémentaire

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