Attaque de Bolthorn, ange du néant

©khara
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Bolthorn, ange du néant
Type
Race
Jötunn
Compétence d'action

Désespoir ténébreux

Lanceur

+30 % de dégâts de ténèbres x 3 tours

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de chaos élevé

Lanceur

15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

Collaboration
EVANGELION
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau 5 fois

Tous les alliés

+10 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Cristal magique (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQM de ténèbres
Obscurité x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

●

Résistance élémentaire

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