Surt frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Surt, démon
Type
Race
Jötunn
Compétence d'action

Trépas ardent

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Champ d'éclipse

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Champ d'éclipse

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

-

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours

2 ennemis aléatoires

Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu *+20 % de dégâts aux Ases
Brûlure x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Bêtes et Célestiens.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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