Pic inaugural

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Saskia la sombre
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
-40 % de DÉF x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

Frénésie x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

4 alliés à l'arrière

+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Tous les alliés

+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours

4 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

●

Résistance élémentaire

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