Loewe frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Loewe roi Cœur de lion
Type
Race
Thérian
Compétence d'action

Espièglerie du roi

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre *+30 % de dégâts aux Bêtes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière
Champ d'éclipse

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière
Champ d'éclipse

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière
Champ d'éclipse

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Suppression de Barrière
Champ d'éclipse

Lanceur

Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang ennemi à l'avant

-30 % d'ATQ x 3 tours

Tous les groupes de joueurs

Silence x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

Cristal de force (Terre)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre

Allié à l'avant

Rapidité x 3 tours
Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les groupes de joueurs

Champ de nature élevé

●

Résistance élémentaire

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