Banquet du Nouvel An de Demolisha

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Demolisha Dynamite
Type
Race
Nain
Compétence d'action

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQ de feu 8 fois
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Champ de flammes élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Lanceur

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Ennemi ayant la plus forte ATQM

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les ennemis

Jour du jugement x 3 tours

●

Résistance élémentaire

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