Massacre de Luswall !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Luswall, comptable économe
Type
Race
Nain
Compétence d'action

2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
-20 % de DÉF x 3 tours

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
-20 % de DÉF x 3 tours

3 alliés ayant la plus forte ATQ

Feinte x 3 tours

[En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQ

-5 % d'ATQ x 3 tours

[En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQM

-5 % d'ATQM x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.

Lanceur

Feinte x 3 tours

Compétence passive

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

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Résistance élémentaire

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