Demolisha Frappe !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Demolisha Dynamite
Type
Race
Nain
Compétence d'action

Bombardement sanglier

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQ de feu 8 fois
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ de brume

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu 10 fois
Suppression de Barrière
Suppression de Bouclier
Bombe à retardement *800 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Célestiens.
Champ de brume

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

Rang ennemi à l'arrière

Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

Tous les groupes de joueurs

Champ de flammes élevé

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours

Tous les alliés

+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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